リマスターされた忘却は確かに多くの茶色を持っています

リマスターされた忘却は確かに多くの茶色を持っています

私はそれがこの泥だらけに見えることを覚えていません

画像:Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks

タイラーコルプ ポリゴンのゲームライターで、批判を専門とし、並外れたプレイヤーとコミュニティについて報告しています。

忘却がリマスターされましたゲームはついにここにあり、それは見た目です、モダンな。そしてモダンとは茶色を意味します。泥の茶色、水の茶色、草は茶色です。それはすべて非常に茶色であり、19年前にベセスダの明るいファンタジーの世界に驚いた人としてそれについてどう感じているかはわかりません。

古い間のスクリーンショットの比較忘却そして忘却がリマスターされましたそれをかなり明白にしてください:すべてのシーンを暗くするすべてのものに厚いhazeがぶら下がっています。全世界はボーナスレベルのように見えますPowerWashシミュレーター元の外観に爆破されるのを待っています。

詳細に関しては、確かに改善されているように見えます。トーチは暗闇の中で輝き、日光の中で水がきらめき、ドックは苔むした石ではなく、実際の木材のように見えます。しかし、実際の苔むした石は今では何らかの理由で木炭になりました。元のゲームははるかに明るく、草が茂った丘や木を明るくしていましたが、Unreal Engine 5にはリマスターが燃えています。

画像:Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks Extra Ben BujaとImage:Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks via Extra Ben Buja

内部セクション忘却がリマスターされましたもう少し良いです。パトリック・スチュワートと一緒に刑務所から逃れるゲームの驚くべきイントロは、すべて窒息する石の廊下と、天井を通る光の時々の梁です。それは驚くほどオリジナルの肌寒い雰囲気に近いです。実際、それは、過剰調理済みのテクスチャで動作していないときに、改善された照明があなたを得るものの例かもしれません。

画像:Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks by Loopy Longplays and Image:Bethesda Game Studios/Bethesdaソフトワークス

オリジナルからの淡いキャラクターの顔は、リマスターを生き延びませんでした。これはほとんど私にとって改善です。完璧な世界では、奇妙にNPCマグカップを塗りました過去の4Kですが、より良いフェイシャルアニメーションが存在することを意味する場合は、ハイパーセテールのしわや毛穴を取ります。心配しないでください、彼らが口を開けたら、彼らはまだ以前と同じように間抜けに聞こえます。

私は、リマスターで外部がどれほど泥だらけになったかを乗り越えることができません。しかし、私はまた、スタイルを回すために名手を許さない人でもありますダークソウルズ現実的な火災へのbonき火Dark Souls:リマスター。それも完全に可能です忘却がリマスターされましたビジュアルは、より深く入り込み、新しい領域を探索するほど融合します。彼らがそうしないなら、私は少なくともオリジナルを嬉しく思います忘却まだ利用可能です戻って行きたいときはいつでも。

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