これが私たちがそれについて知っていることすべてです
タイラーコルプ ポリゴンのゲームライターで、批判を専門とし、並外れたプレイヤーとコミュニティについて報告しています。
噂と蒸気のリスト本物だった:忘却戻ってきました。火曜日に、ベセスダは2006年のオープンワールドRPGのリマスターを正式に発表しました。Dark Souls:リマスターStudio Virtuos - そしてすぐにリリースしました。
の前駆体Skyrim現在入手できますPlayStation 5、Windows PC、およびXboxシリーズXは49.99ドルで。 PCプレーヤーはそれを取得できますスチーム。ゲームパス究極の加入者それにアクセスできますPCとXboxあまりにも。
忘却がリマスターされましたUnreal Engine 5を使用して、照明とテクスチャが改善された高解像度の変身を世界に与えます。技術的には、スタジオの妥当性のあるものとは別のエンジンで実行された最初のベセスダゲームですが、古いエンジンの一部を使用して、オリジナルのものを近くに保ちます。
1/3画像:Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks
リマスターには、最新のRPGに近づくようにUIとレベリングシステムに変更があります。敵の戦闘アニメーション、サウンド、視覚効果は、ゲームの一人称戦闘にも重さを追加するためにより現実的です。今、スプリントボタンもあります。
「私たちは多くを近代化しましたが、それはまだ同じ信じられないほどの冒険であり、同じ慎重に作られた世界です」と、ベセスダの外部プロジェクトでスタジオディレクターのトム・ムスタインは、ストリーム中に言いました。
当然、誰もが次の質問はあなたができるかどうかですペイントブラシで空に階段を作ります、またはオリジナルから他のバグを再現します忘却。ゲームはまだ舞台裏で元のエンジンで実行されていますが、これらのものがまだ変更されているかどうかはわかりません。
同じことがMODサポートにも当てはまります。これは、通常Bethesda RPGSと同義の機能です。 Nexus Modsの人々はそこに変化していますSkyrimそしてフォールアウト4の中へまったく異なるゲーム。ベセスダは存在するかどうかは言わなかった忘却MODを引き継ぐことも、元のゲームと同じくらい簡単に改造できると言われていません。しかし、Bethesda Modding Communityがどれほど人気があるかを考えると、すぐにわかります。
Elder Scrolls 4:Oblivion RemasterPlayStation 5、Windows PC、およびXboxシリーズXで利用できます。