RemedyのCo-Op Shooter FBCの最初の拡張外観:Firebreakは完全におかしくなります

トゥーサンイーガン (彼/彼)は、最高の映画、テレビ、アニメ、コミック、ゲームを強調するためにキュレーション編集者です。彼は10年以上にわたって専門的に執筆しています。

Remedy Entertainmentは、型にはまらない弾道に見知らぬ人ではありません。フィンランドのゲーム開発者は、そのようなタイトルを備えたサードパーソンシューターへの折lect的で境界を奪うアプローチで有名ですマックスペインアラン・ウェイク量子破壊、 そしてコントロール。しかし、他の脅威の中でも、ポストイットノートの感覚的な群れと戦う協同組合の一人称シューティングゲーム?それは新しいものです。

木曜日のFuture Games Showで、Remedyは新しい予告編をデビューしましたFBC:火災、スタジオの今後の一人称シューティングゲームセットコネクテッドユニバースを治療します。 2019年のイベントの6年後に行われますコントロールゲームは、連邦統制局の残りのメンバーとヒス、元同僚を所有していた敵対的な超自然的な共鳴の間の最初と最後の防衛線として行動するボランティアの「ファーストレスポンダー」のチームである火事に集中しています。 FBCの火災チームは、最も古い家として知られる最先端のオフィスビルの内側に閉じ込められており、ヒスは攻撃を待っています。

「Paper Chase」というタイトルの予告編は、3人のプレイヤーチームが協力して、最も古い家のエグゼクティブセクターを追い越した悪意のあるスティッキーノートのfest延をクリアし、ヒスポレスのFBC従業員の帯を示しています。電化空気圧のジャンプ銃器、プレイヤーの視界を不明瞭にする粘着性のノートを吹き飛ばすための高圧の水砲、豚肉の銀行に似た爆発的な電力の対象を吹き飛ばすための高圧の水砲など、即興の武器とツールを使用して、プレイヤーはさまざまな封じ込めゾーンと弾薬とアイテムを集める安全な部屋の間を移動します。

トレーラーは、単に「粘着性のリッキー」と呼ばれる巨大な怪物と対決する前に、粘着性の擬人化された塊の塊のグループと戦っているプレイヤーと頂点に達します。それは印象的で、エキサイティングで、恥ずかしいほどのおかしなことです。

ポリゴンは3月11日に仮想プレスイベントに参加し、トレーラーに掲載されているミッションの拡張プレイスルーと、それが率いるゲームのコアピラーに関するプレゼンテーションを披露しました。FBC:火災ゲームディレクターのマイクカヤッタ。

「初日から、私たちはチームの他の人に売りたいと思っていたアイデアがあったときに、この質問を何度も何度も尋ねました。これはでのみ起こる可能性がありますコントロール、そしてこれは治療でのみ起こりますか?これは、チームの奇妙な私たちだけがRemedy Labelを備えたゲームに喜んで配置したものであり、答えがイエスだったら、私たちは正しい軌道に乗っていると思っていました」とKayatta氏は言いました。

その中心で、FBC:火災ピックアップとプレイの可能性に優先順位を付けるように設計されており、毎日のチェックイン、毎月のグラインド、およびカジュアルなゲーマーとハードコアゲーマーの間で経験を分岐させるバトルパスのエンゲージメントストレスを捨てます。 「どんなにプレイしたり、友達がプレイしています。あなたがどれほど優れていても、彼らがどれほど優れていても、それは問題ではありません」とカヤッタは言いました。 「私たちは、このゲームをプレイしたい人と一緒にこのゲームをプレイする方法を持ちたいと思っています。その体験を作成するための多くのオプションを提供します。」

これらのオプションは、ゲームの最初に3つの主要な要因に要約されます。最初は「ジョブ」ですFBC:火災プレイヤーが取り組むことを選択できるミッションのゲーム内用語。各ジョブは、独自の目的を持つ最も古い家のセクターの1つに設定されています。 2つ目は「脅威とクリアランスレベル」です。これは、戦闘の難易度(脅威)と1から3までの戦闘ゾーンの数を決定するジョブに着手する前に、プレイヤーが選択できる本質的に修飾子です。選択した脅威とクリアランスレベルは、より大きな課題とより大きな報酬の可能性を得るために余裕があります。最後に、危機キットがあります。武器とスキルのロードアウトにより、プレイヤーはプレイヤーがミッドジョブを切り替えることができる3つのユニークなプレイスタイルの1つを強調する能力を提供します。

これらすべてのオプションに加えて、プレイヤーはスキルを変更するさまざまな能力を伴う研究特典を収集および装備することもできます。コントロール個人のMODは、同じタイプの特典とペアになると強くなります。少なくとも理論的には、この結果は、チームワーク、創造性、瞬間的な自発性を強調する相互運用可能なコアエクスペリエンスです。

プレイヤーがプレイしなければならないかどうかについて促されたときコントロール完全に理解したり楽しんだりするためにFBC:火災カヤッタは、Remedyの2019年のアクションアドベンチャーゲームは、この新しいゲームを強制的ではなく補完することを目的としていることを強調しました。 「このゲームで2つのグループのプレーヤーを保護することは私たちにとって本当に重要です。1つはコントロール人々。これらのキャラクターの物語をフォロ​​ーし、何が起こったのかを理解するのに満足していないジャンルに迂回しなければならないように感じてほしくありません。また、非保護したいコントロールプレイヤーは、私たちが提示する人を完全に理解するためにそのバックストーリーを持っている必要がないことを確認することによって。」

新しいジョブなど、ローンチ後のダウンロード可能なコンテンツはすべて無料になりますFBC:火災所有者、オプションの化粧品は購入可能です。クロスプレイがサポートされ、ゲームを所有している人がコンソールまたはPCでゲームを所有しているかどうかに関係なく、互いにプレイできるようになります。カヤッタと共同。ゲームの発売後のコンテンツマップに対してRemedyが念頭に置いていることの正確な詳細については、おそらくFBC:火災将来のある時点で、2019年のイベント間のギャップを橋渡ししますコントロールそして今後コントロール2、現在生産中です。

スタジオの長年のファンとして、私はこれまでのゲームで見たものに感銘を受け、Remedy Connected Universeの劇的なシェナンガンに飛び込みたいと思っています。FBC:火災今年の夏、PlayStation 5、Windows PC、XboxシリーズXで発売されます。