Minecraft映画何年もの間、まったく消えない映画ではありませんが、それは大規模な興行収入- そして、主にジャックブラックの無限の必死のエネルギーとジェイソンモモアのためにチャーマーすべての冗談の尻になるための絶対的なブロークの意欲。それは一緒に育った聴衆の両方を狙っていますMinecraftそして今、それに投資している聴衆なので、それは「ここにあなたが好きだったが、別の媒体で」でいっぱいのかなり典型的なブランド拡張です。ファンへの参照そして、ゲームの生き物、設定、シーン、アクティビティの「実写」(まあ、CG、主に)文字通り。
しかし、監督のJared Hessと5人のクレジットされた脚本家がアプローチを取りましたMinecraft映画それはゲームの適応ではめったにありません:ゲームの世界で完全にストーリーを設定する代わりに(たとえば、スーパーマリオブラザーズ映画または私たちの最後または不可解なまたは秘密のレベルまたは、ため息、国境地帯)、彼らは私たちの世界から人々をゲームに送り、それを不思議の国として提示します。そこでは誰もが望むものを簡単に作成できる。そして、それは映画の結末に奇妙な意味を持っています - ヘスと会社の使命声明と思われるものと衝突する意味。
[編注記:今後のネタバレMinecraft映画。]
Minecraft映画Steve(Jack Black)、つまずいた陽気なdoofusにセンターMinecraftoverworldは、彼の心を越えたすべての気まぐれに従ってそれを再形成しました。ガレット(ジェイソン・モモア)、80年代の元アーケードチャンピオンで、アイダホ州チュグラスで失敗したゲーム/エレクトロニクス/オッズとエンドの店を運営しています。ヘンリー(セバスチャン・ハンセン)は、彼のノートに新しい発明を絶えず落胆させているが、彼の想像力のために学校でock笑されている最近孤児になった高校生です。ヘンリーの悩まされた姉であり、新しく任命されたガーディアンナタリー(エママイヤーズ)と地元のチュグラスの不動産エージェントであり、モバイルゾーのオーナーであるドーン(ダニエルブルックス)もオーバーワールドアクションに吸い込まれますが、顔の時間やストーリーアークエネルギーを得ることはできません。
一緒に、不適合のコレクションは、地獄の次元からの脅威と戦うために、オーバーワールドを救い、アイダホに戻ることができるマクガフィンを集めなければなりません。しかし、最初に、彼らはオーバーワールドの周りを必死に走り、ピグリンとゾンビとチキンジョッキーと戦い、アイテムを作成する方法を学び、スティーブのペットウルフデニスを救おうとし、一般的にのさまざまな側面に突っ込む必要がありますMinecraft経験。
そして、彼らは人生の教訓を学ぶ必要があります。ギャレットは、脆弱になる方法を学び、彼の驚くべき優位性のふりを落とす方法を学びます。スティーブは他の人間を友人として受け入れることを学びます。ヘンリーは、彼が物を作るときに実際にそれが好きな人もいることを知ります。ナタリーとドーンは、このすべてのキャラクター開発が行われている間に物理的に存在することを絶対に歓迎していることを学びます。
キャラクターがポータルを地球に再開すると、実際に誰が戻ってくるかを決める大きな感情的なイセカイの瞬間があります。オーバーワールドで自分のために広大な遊び場を建設したスティーブは、後ろにとどまる予定です。ヘンリーがオーバーワールドの作成ツールと建設の可能性の表面をかろうじて傷つけたため、ヘンリーも優しく提案します。
しかし、ヘンリーは、NAHと言います、彼は家に戻って、地元のいじめっ子が彼を妨害する前に彼が構築していたジェットパックの仕事に戻るつもりです。彼の新しい友人が去るのを見て、スティーブ・ディザーズ、緊張、そして最終的に彼らと一緒に行くことにしました。それで彼は地球に戻り、そこで彼は小さなクラッカーボックスの家に住んでいます(またはそうではありません、明らかに売られているからです)、仕事がなく、誰ともつながりを感じたことはありません。しかし今、彼しますカラオケと一緒にカラオケを歌わせ、アーケードゲームをデザインしてもらいましょう。これまで以上に楽しいモンタージュをキューします。
これらの選択には影がありません。スティーブとヘンリーが正しいことをしたかどうかについての議論はありません。彼らの決定はすぐに彼らに喜び、充足、つながりをもたらします。 (そして、スティーブの場合、お金と称賛。ヘンリーの場合、彼の年齢の女の子への息を切らしてください。)しかし、それは私たちにかなり明白なテイクアウトのセットを残しますMinecraft- つまり、現実の世界に物事を構築することは、ビデオゲームで物を作るよりも涼しく、より重要であり、現実世界の友人と一緒に過ごすことは、で構築したり探索したりするよりも満足ですMinecraft。
それはまったく悪いメッセージではありません。ブランドエクステンション映画のミッションステートメントが進むように、それはかなり健全です!しかしMinecraft映画実際にはできません言うこれのいずれか。ヘンリーもスティーブも、彼らの選択の理由を明確にしたり、去ることを提案するかもしれない声明を出したりしませんMinecraft本当のものを支持して背後にある世界は彼らにとって何かを意味するか、視聴者にとって何でも意味するはずです。
ギャレットが自分のエピファニーを聴衆に説明し、彼が自分自身について何を学んだか、どのように変化したかについて話すために大きなスピーチを得ることを除いて、それはそれほど奇妙に着陸しないかもしれません。彼はその機会を得る唯一のキャラクターです。なぜなら、彼が彼の冒険が彼にとって意味していたことを彼に意味することを綴ることができる唯一の人物だからです。 (また、彼は映画全体に彼からがらくたを追い出すことができ、それを残したいという衝動はかなり賢明に思えます。)
しかし、他のすべての人にとって、映画が彼らが仕事、住宅ローン、または裏庭にいまいましいテーマパーク全体を建設することを禁止する法律を心配する必要がないテクニカラーのファンタジーの世界に留まりたいかどうかを考えると、彼らがほとんど時間を費やすことができるのはまったく奇妙です。視聴者は確かに、スティーブとヘンリーが現実の世界をより魅力的に感じるかもしれない理由を補うことができますが、彼らは確かに画面上にありません。
そして、それらのすべて(2行以上を手に入れる映画の他の大人のほとんど)が金銭的不安と貧困の迫り来る脅威に対処していることを考えると、あなたは少なくとも彼らはそうだと思うでしょう考慮する彼らがこの新しい次元にとどまりたいかどうか、ダイヤモンドは私のものであり、土地と食べ物はすべて無料のようです。夜がローミングモンスターでいっぱいであり、時折世界を支配しようとする専制魔術師を特徴とする日がありますが、オーバーワールドはまだ何かキャラクターのための引き分けのこの根がない、切断され、苦労しています。
それが誘惑ではないという事実は、彼らがその理由に対処していないので、奇妙に感じるだけです - 彼らは何らかの形で解散することができないからですMinecraft含意によって。ヘンリーが完全に言っていた場合、現実世界のマシンを構築することは彼にとってより多くのことを意味するよりも、Minecraftキャッスルまたはアミューズメントパークまたはクリーパースポーナーは、彼がブロックの王国よりも友人を持っていることを認めた場合、ブランドのノック、何かが欠けている可能性があることを認めている可能性があります。未満についてMinecraft経験。そして、それは明らかにaで起こりませんMinecraft映画 - 特に、Overworldを残すときは、これらのキャラクターが必要なものをはっきりともたらします。
彼らが決してしないのはさらに奇妙です一度いつでも好きなときにオーバーワールドに戻ることができるという考えに対処します。彼らは両方のポータルマクガフィンを手に持っています - スティーブは、彼が「私たちが最初に私のもので、それから私たちはクラフトしてください」と感じるたびに彼の精巧なビルドと秘密の宝物に戻ることができるので、チュグラスに戻ることについて対立するべきではありません。衝動。そのように、彼は他のゲーマーと同じようにMinecraft指先で。
エンディングのこの欠落している側面は、実際のまたは重要なノックではありませんMinecraft映画。この映画は、主に、幅広いルーニーチューンズのコメディに従事しているかなり浅いキャラクターを備えた、仮想の世界を通して、間抜けで軽量なとりとめです。ヘスと会社は、彼らが画面に置いている製品に対する分析的批判を滑らせる必要はありませんでした。 (それは配当を支払うことができますが、グレタ・ガーウィグバービーバービーブランドとその遺産について公然と矛盾しているにもかかわらず、完全に文化的および興行現象です。)
しかし、架空のキャラクターがおなじみの製品と対話する方法について公然と存在するブランドエクステンション映画に関しては、フィルロードとクリストファーミラーのことを考えないのは難しいですレゴ映画。その映画はまた、愚かで、楽しく、広く、ドキドサです。しかし同時に、それは、最大の喜び、エンゲージメント、家族の相互作用のために、「正しく」レゴと遊ぶ方法についての意味のある論文で締めくくります。そして、ロードとミラーは、レゴをs辱することなく、そして聴衆をs辱することなく、その解体を管理します。
Minecraft映画対照的にためらいがちできしむように感じます - それは、キャラクターが意図した視聴者のためにどのようにアバターであるかを扱うメタの領域に至らないからではなく、スクリプトが散歩しているからですriiiightその構造の端まで、作家が暗示するつながりのいずれかを作らずにぎこちなく逃げます。それはほとんどずっとそこにありますが、尊敬し、賞賛する衝動Minecraftそれと相互作用することは、キャラクター、彼らの野望、または彼らの未来にとって何を意味するのかを扱う衝動と直接戦争中です。その紛争は前に巻き上げられ、画面上の中心ですが、解決しません。それはただ無視されています。
映画の最も関連性の高いアイデア、観客の魅力のために最も設計されたアイデア、そしてあらゆるイセカイの物語の中心は、現実世界の人々が魔法のどこかに行くようになることのフレーミングにあります。この場合、物事を構築するのが大好きなプレイヤーは、ゲーマーが実質的にしか行わないすべてのことを物理的に行うことができる世界でたむろすることができます。それは楽しくて魅力的なシナリオです。特に、何時間も時間を費やした人にとってはMinecraft。なぜ誰かがそれをすべて残したいのかという質問をかわす際に、チームは後ろにMinecraft映画エンディングの感覚は、それが構築し始めたもののように、少し未完成の感じを残し、後に去りました。
なぜそれが重要なのかリリース後20年でさえ、Minecraftゲームの主力として持続します。 YouTubeでビデオを見ることを崇拝する家族の一人であろうと、友人とリンクしてあなたの夢のコテージコアの村を作る経験であろうと、それはすべてのプレイヤーに提供するものを持っています。