Halo Infiniteの新しいシーズンは、343年の入場で「でこぼこ」のスタートを切ります

シーズン2、ローンオオカミは、楽しい新しいコンテンツ、バグ、バッフルの変更がミックスされています

画像:343 Industries/Xbox Game Studios

マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。

ハローは無限ですローンオオカミと呼ばれるコンテンツのセカンドシーズンは火曜日に発売され、開発者343 Industriesは「でこぼこ」のスタートを切ったことを認めています。

プレイヤーは前向きなことを言っていますがハローは無限です's新しいマップ(触媒とブレーカー)、愚かな新しいロック解除可能な化粧品、 そして新しいマルチプレイヤーモードキングオブザヒルとバトルロワイヤル風の最後のスパルタンスタンディングであるバギーの課題は、シーズン2の立ち上げを酸っぱくしています。また、プレーヤーが実際に修正したくないことを悪用する修正もありました。ゲーム内武器も妨害を開始しました、これは、マルチプレイヤーシューターで本当に欲しくないものです。

ジョセフ・スタテン、クリエイティブの責任者ハローは無限です、そして343のシニアコミュニティマネージャーであるジョン・ジュニッセクは、木曜日にツイッターに連れて行き、ファンの怒りを和らげ、批判を聞いていると言いました。

「ちょっとスパルタン、今週はでこぼこでした」スタテンは言った。 「それは間違いなく私たちの目標ではありませんでした。特にマップジャンプとスピードランニングに関して、私たちは実際にあなたのフィードバックを心に留めています。私たちはオプションをレビューしており、今後さらにニュースがあります。」

火曜日の更新により、343の業界は、キャンペーンのスピードランナーが使用する有名なグリッチを一掃しました - 困惑を含めてペリカンをハイジャックする能力の除去- そして、高レベルのハロープレーヤーが使用する特定のマルチプレイヤーの動きのテクニックとスキルジャンプ。後者はシーズン2に先立って伝えられましたが、それは歓迎すべき一連の変更ではありませんでした。

「キャンペーンについて楽しいものはすべて、今年後半に協同組合がリリースされたときに試してみることに興奮していましたか?長年のハロープレーヤーは言いましたYouTubeビデオのミントブリッツ。あなたは彼がいるYouTuberのビデオを思い出すかもしれませんマスターチーフを越えて立ち上げましたハローは無限ですのオープンワールドマップ野生の息- 初期のエクスプロイトを使用してスタイル。ミント・ブリッツはまた、マルチプレイヤーの動きの変化を批判し、「誰もこれを求めなかった。変更のいずれかについて。」

「さまざまなマルチプレイヤージャンプとキャンペーンスピードラン戦略に影響を与えた変更に関するフィードバックを見てきました。」JunyszekはTwitterで言った。 「私たちはまだ何かを約束できる地点ではありませんが、透明性を持ち、フィードバックを真剣に受け止め、オプションを内部でレビューしたいと言いたいです。」

343がこれらの楽しいエクスプロイトを取り戻すために働くかどうかはまだ分からない。しかし、それまでの間、スタジオは少なくともでこぼこした打ち上げ週の打撃を和らげようとしています。ハローは無限ですプレイヤーは、進行中の干渉イベントがライブ(5月16日まで実行される)中にログインすると、5つのXPブースターと5つのチャレンジスワップを取得します。Junyszekは、343が「イベントの課題の難しさを減らし、それを完成させるために」と言います。イベントパスで2つのレベルを獲得します。」