ソニーインタラクティブエンターテインメント
PlayStation CEOのJohn Koderaによると、次のPlayStationコンソールはリリースに近いものではありません。
「次の3年間を使用して、次のステップを準備し、将来的に高くジャンプできるようにしゃがみます」とコデラは言いました。ウォールストリートジャーナル。 Koderaのコメントは、昨日投資家へのプレゼンテーションに続いて、PlayStation 4はISであると言った、今日のマスコミとのインタビューで来ました。ライフサイクルの終わりに向かいます。
楽しみにして、今後3年間は、PS4を通じて提供される独占タイトルとデジタルサービスに焦点を当てるというコデラが述べた計画に加えて、PS4ファミリーのシステムの価格低下を含める可能性が高いようです。ソニーは、昨日の年次投資関係の日に、2021年3月31日に終了する2020年度までに問題の戦略を採用することを目的としていると述べました。
Koderaは、サブスクリプションとオンラインサービスがPS4の後に来るコンソールでさらに大きな役割を果たすことを示しています。
「私たちは、コンソールのライフサイクルを見る従来の方法から離れる必要があります」とコデラは説明しました。 「私たちは、コンソールやネットワークについて、2つの異なるもののように考えることができなくなりました。」
Sonyが提供するオンラインサービスの1つは、ストリーミングテレビサブスクリプションであるPlayStation Vueです。コデラは昨日のプレゼンテーションで、VUEの市場とビジネスモデルは「不確実」であると述べた。しかし、ソニーのCEOである吉田kenichiroは今日、Vueのようなサブスクリプションサービスが収益だけでなく、ソニーの顧客に関するデータを収集する方法を提供する方法を提供していると語った。それはあなたに市場で戦略的な利点を与えることができます。
コデラはまた、消費者がコンソールやPCから離れてインターネットに接続するさまざまな方法のために、ソニーはモバイルオプションの「より広範な視点」を必要とすると述べた。これは、ソニーのニュースに続きます物理的なPlayStation Vitaゲームを作成しなくなります、専用のポータブルが会社から将来のサポートをあまり見ないかもしれないという兆候。
これらの声明は、ソニーが将来コンソール市場がどのように変化しているのかについての興味深い見方を提供します。特に以来、サービスはハードウェアよりも重要ですPlayStation 4 Pro多くのプレイヤーがハードウェアをアップグレードする頻度を回復させることをいとわないことを証明しました。ソニーはまた、PlayStationモバイルサービスを使用してAndroidデバイスとVITAで特定のゲームを提供することを実験していましたが、2015年にシャットダウンします。業界の変化の形は明確であるように思えますが、これらの分野でソニーがどのように成功しようとするかはまだわかりません。
SonyがPS4から8年後の2021年までPlayStation 5を開始しなかった場合、PlayStationの歴史の中で新しいプラットフォーム間の最も長いギャップになります。もちろん、現在のコンソールの発電は、2016年11月にPS4 Proを発売することにより、Sonyが世代を拡大することで、真のミッドサイクルアップグレードを見たのは初めてです。