バイノーラルオーディオは、仮想現実をより素晴らしいものにするためにあいまいさから戻ってきています

サミット・サルカー (彼/彼)は、ポリゴンの副管理編集者です。彼は、ビデオゲーム、映画、テレビ、テクノロジーをカバーする16年以上の経験があります。

おそらく、バイノーラルオーディオに慣れていないのはおそらく1800年代後半までさかのぼるテクノロジーであるが、さまざまな理由で、モノとステレオサウンドがオーディオ業界の基準になっている間、道端で落ちた。しかし、バイノーラルオーディオは現在、非常に近代的なテクノロジーである仮想現実に非常に適しているため、リバイバルを経験しています。

バイノーラルレコーディングは、人間の耳がそれを知覚するように正確に音を拾うように設計されています。それらは特殊な機器で作られています:スタンドまたはダミーの頭の両側に配置された2つのマイクが、時にはその頭に耳型の付属物の中に埋め込まれています。効果は驚くべきものです。バイノーラルオーディオはサウンドフィールドを再現でき、リスナーは録音が作成されたときに実際にそこにいたように感じます。キャッチは、ヘッドフォンのみで動作するということですが、現在、人々は外部スピーカーをサポートする方法に取り組んでいます。

接続が見えますか?バイノーラルオーディオは、ビジュアルに対してバーチャルリアリティが行うことをサウンドします。 oculus VRは、内蔵ヘッドフォンのためにRealSpace3dからライセンステクノロジークレセントベイ、最新のOculus Riftプロトタイプ、およびSony'sのソフトウェア開発キットMorpheusをプロジェクトVRヘッドセットには、カスタムバイノーラルオーディオソリューションが含まれています。

Sony Computer Entertainment Americaの研究開発ディレクターであるRichard Marks博士は、次のように述べています。バージ。 「音が視覚刺激と同じ方向から来ると認識されると、仮想体験の信頼性が大幅に増加します。純粋に視覚的なVRエクスペリエンスを作成できますが、3Dオーディオを追加すると、VRエクスペリエンスの影響と深さが大幅に拡大します。」

証拠はプリンにあります。自分のバイノーラルオーディオを体験するために、上記のビデオをご覧ください。それからサイトに向かいますバイノーラルオーディオの歴史と現在のルネッサンスに関するレポート。